Susinakiki’s Weblog











{Mayo 17, 2008}   SEXTA SESIÓN 11 DE ABRIL

En esta sesión, volvemos a hablar de la web 2.0,esta vez de forma más detallada.

La web 2.0 tiene redes sociales donde quien manda, por decirlo de alguna forma, es la expresión personal, así se recopila infomación y se desarrolan nuevos conocimientos.

Características del programa:

Evolución de conceptos( desde web vinculado a la lectura solamente hasta web vinculado tanto a la lectura como a la ecritura)

                                                                      

Herramientas del programa:

  • BLOG
  • WIKI
  • FICK
  • TAGS
  • WIKIPEDIA

Estas herramientas ayudan a los procesos productivos de información, y tambien ayudan a la posibilidad de que funcionen sin conocimiento ténico informático.

Ahora hablemos de la web 3.0 conocida con el nombre de “internet semántico”, el ordenador con el recurso de las palabras empleadas en la red dará significado inteligente e intentará dar la información de la forma más concreta.

Es necesario que destaquemos tambien la existencia de blogs y wikis, son unos recursos didácticos bastante útiles,tienen numerosas utilidades, el alumno tiene la posibilidad de entrar en él para añadir información o algo que le resulte interesante, incluso para poner sus comentarios.

Es importante y necesario que todo trabajo que pongamos en internet sea revisado hasta el último detalle,ya que es probable que algún error cause algún problema tanto para la asignatura como para el profesor.

Otra cosa de la cual es importante que hablemos, son las web quest, son un modelo de aprendizaje extremandamente simple y rico para propiciar el uso educativo en internet, basado en el aprendizaje cooperativo y en procesos de investigación para aprender.

Una caractristica esencial de este modelo es que el trabajo elaborado por los alumnos puede ser transmitido y compartido,generando algo útil para otros.

TIPOS:                                                                                        

WEBQUEST A CORTO PLAZO:

La meta educacional de un WebQuest a corto plazo es la adquisición e integración del conocimiento de un determinado contenido de una o varias materias.

un WebQuest a corto plazo se diseña para ser terminado de uno a tres periodos de clase.

WEBQUEST A LARGO PLAZO:

Se diseña para realizarlo en una semana o mes de clase.

Implica mayor número de tareas, más profundas y elaboradas; suelen culminar con la realización de una presentación con una herramienta informática de presentación ( Power Point, página web,…)

MINIQUEST

Consisten en una versión reducida de las WebQuest, en las que sólo se consideran tres pasos:

escenario, tarea y producto. Pueden ser construidas por docentes experimentados en el uso de internet en 3 ó 4 horas y los alumnos las realizan completamente en el transcurso de una o dos clases a lo sumo. Pueden ser utilizadas por profesores que no cuentan con  mucho tiempo o que apenas se inician en la creación  y aplicación  de las WebQuests.

 


 



{Abril 14, 2008}   QUINTA SESIÓN 14 DE MARZO

En esta quinta sesión hablamos de la evolución de internet:

Actualmente, internet es la primera herramienta de comunicación, aunque solo sean datos y códigos se crean lenguajes de programación. La información viaja como sonidos.

Uno de los primeros programas fué “web 1.0″ digamos que eso ahora seria una web primitiva, la información tenía un plano inferior, viajaba en una sola dirección.

Tenia un aspecto visual muy atractivo, con gifs animados y contenidos densos para captar la atención.

De los 90 al 2000, apareció un nuevo tipo de programa, con características interactivas, la información, a partir de este programa ya viaja de manera bidireccional.

“web 2.0″ no lo ha creado un solo webmaster, ha sido creado por varios autores independientemente de si son expertos o no.


Cuando se creó se necesitaban programas específicos para crear webs y actualmente ya no son necesarios esos programas, desde el PC es igual a un fácil acceso, unicamente con poner tu cuneta, usuario y contraseña.

Con ” web 2.0″ desarrollan herramientas que permiten trabajar en internet, como por ejemplo GMAIL, la utilización de los wikis o OLPC.

.

También se pueden hacer blogs con usos educativos, este tipo de actividad facilita el trabajo colaborativo, puede ser enriquecedor si se reparten las funciones para que el trabajo sea colaborativo.

Foros temáticos : son asincronos, es decir que no son simultaneos.



etcétera